CJ2019《庆余年(nian)》专访: 还原幼说(shuo)世界不都雅 展望年(nian)内开启始测(ce)

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盛趣游玩在今年(nian)7月初召开的(de)战略发布会(hui)上公布了不少新(xin)品(pin),这其中(zhong)就包括根据著名网络作家(jia)猫腻同名幼说(shuo)改编的(de)3D MMORPG手游新(xin)作《庆余年(nian)》,吸引了不少玩家(jia)的(de)关注(zhu)。在今年(nian)ChinaJoy期间,17173特意采访了《庆余年(nian)》制(zhi)作人(ren)孙勇,聊了聊《庆余年(nian)》的(de)设计思路、玩法机(ji)制(zhi)以及游玩异日的(de)发走计划。

图片1.png《庆余年(nian)》制(zhi)作人(ren)孙勇

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手游正式(shi)官宣 靠稀奇风格杀出重围

17173:盛趣游玩发布会(hui)中(zhong),《庆余年(nian)》手游第一(yi)次官宣,现在团(tuan)体(ti)项现在标挺进能(neng)否介绍一(yi)下?

孙勇:《庆余年(nian)》手游的(de)研发已经历经2年(nian)多的(de)时间,吾们在美(mei)术风格和品(pin)质(zhi)的(de)打磨上消耗了大(da)量的(de)精力和时间。现在,游玩主体(ti)的(de)功能(neng)模块已经开发完善。

17173:现在武侠手游的(de)市场竞争特意强烈,每个大(da)厂都有(you)本身的(de)主打游玩,《庆余年(nian)》手游要(yao)如何特出重围?

孙勇:《庆余年(nian)》手游以次时代(dai)、高品(pin)质(zhi)行为(wei)美(mei)术标准,以此来(lai)构建吾们的(de)武侠江湖。同时,吾们不息在思考让《庆余年(nian)》成(cheng)为(wei)一(yi)款非(fei)传统的(de)MMO,在中(zhong)央玩法方(fang)面进走了肯定的(de)突破,添入来(lai)创新(xin)的(de)特色设计。

例如“解放武学”这个方(fang)面,游玩融汇了百家(jia)武学,能(neng)让玩家(jia)感受到(dao)一(yi)个更添解放的(de)江湖世界;或是“平走世界”,依托于(yu)幼说(shuo)本身的(de)世界不都雅,玩家(jia)添入《庆余年(nian)》的(de)江湖世界,议定他们的(de)走为(wei)往转折、甚至衍生出与幼说(shuo)分(fen)歧终局的(de)平走世界;以及“个性化DIY”的(de)角色塑造玩法,在这边,不光仅是千人(ren)千面的(de)捏脸编制(zhi),吾们更将会(hui)做出进一(yi)步的(de)拓展。

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17173:在始曝的(de)视频里,《庆余年(nian)》手游的(de)场景表现出让人(ren)别有(you)一(yi)番感受的(de)美(mei)术风格,能(neng)否介绍一(yi)下吾们的(de)美(mei)术团(tuan)队?

孙勇:吾们美(mei)术团(tuan)队的(de)中(zhong)央成(cheng)员,在主机(ji)游玩或次时代(dai)端游方(fang)面,拥(yong)有(you)资深的(de)制(zhi)作经验。自然,在《庆余年(nian)》的(de)美(mei)术外现上,也是遵命主机(ji)次时代(dai)的(de)标准推(tui)进制(zhi)作的(de)。

在视频中(zhong)行家(jia)答该不难发现,《庆余年(nian)》团(tuan)体(ti)是唐风汉韵的(de)美(mei)术风格。在构建的(de)过程中(zhong),不论是古代(dai)修建、服饰、人(ren)文的(de)传承,以及实在的(de)风景地貌的(de)考察(cha)和还原,吾们着力于(yu)搭建外现中(zhong)国(guo)传统文化的(de)桥梁。

所(suo)以,吾们在画面外现上现在也是消耗较多精力与资源,同时精心的(de)往打磨细节(jie)。

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尊重幼说(shuo)原创 增补更多能(neng)够

17173:行为(wei)一(yi)款幼说(shuo)改编的(de)手游,你们在剧情方(fang)面是如何设计的(de)?和幼说(shuo)相比有(you)什么样的(de)联(lian)动和拓展?

孙勇:吾们把《庆余年(nian)》手游与幼说(shuo)的(de)世界不都雅内容做了深度的(de)结相符,足够还原了幼说(shuo)中(zhong)势力林立、刀剑纵横的(de)快意江湖和恩仇交织的(de)众多世界,以及多数在命运大(da)潮中(zhong)沉沉浮浮的(de)风云人(ren)物。

不光于(yu)此,在一(yi)连幼说(shuo)本身的(de)世界不都雅之外,结相符玩法特点(dian)和游玩的(de)推(tui)进,吾们编织了更多的(de)主线和分(fen)支剧情,玩家(jia)参与其中(zhong),不光会(hui)影响剧情的(de)走势,还会(hui)转折角色的(de)终局,更添拓展了游玩体(ti)验及玩家(jia)的(de)喜欢选择。

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17173:除了幼说(shuo)之外,同时今年(nian)影视剧在计划中(zhong),《庆余年(nian)》手游在异日是否会(hui)在幼说(shuo)、影视和游玩这三块有(you)规划?

孙勇:《庆余年(nian)》的(de)电(dian)视剧已经拍摄完善,从片方(fang)晓畅到(dao)剧中(zhong)有(you)许多重量级明星,后续将有(you)更多的(de)影游联(lian)动及IP拓展计划。

17173:武侠手游现在的(de)总体(ti)趋势是强调盛开世界和雄厚且具有(you)个性化的(de)玩法,在这方(fang)面《庆余年(nian)》手游是怎(zen)么做的(de)?

孙勇:《庆余年(nian)》是议定解放的(de)追求,生动的(de)交互两个倾醉心实现盛开性。同时,基于(yu)MMO的(de)游玩特性,这栽盛开体(ti)验将带入更多玩家(jia)之间的(de)配相符模式(shi),使得团(tuan)体(ti)游玩体(ti)验更添多元和多变。

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始测(ce)年(nian)内开启 IP联(lian)动正在打造中(zhong)

17173:《庆余年(nian)》手游始测(ce)将会(hui)在什么时候开启?

孙勇:《庆余年(nian)》手游现阶段已经进入了产品(pin)的(de)调优阶段,吾们预估在年(nian)内开启始测(ce)。

17173:对于(yu)武侠游玩来(lai)说(shuo),清淡会(hui)在玩家(jia)生态圈中(zhong)下很大(da)的(de)功夫,以协助玩家(jia)对游玩的(de)IP进走再创作,对于(yu)《庆余年(nian)》来(lai)说(shuo),是否有(you)有(you)关的(de)计划和考虑?

孙勇:猫腻所(suo)创作的(de)《庆余年(nian)》幼说(shuo)拥(yong)有(you)多多的(de)读者群,其本身已经拥(yong)有(you)了一(yi)个良益的(de)生态圈。

添之现在影视剧已经有(you)了特意成(cheng)熟的(de)计划,第一(yi)季的(de)《庆余年(nian)》有(you)特意强劲的(de)创作班底和人(ren)气明星添盟;同时,游玩也是《庆余年(nian)》IP矩阵中(zhong)特意主要(yao)的(de)一(yi)环,吾们会(hui)尽辛勤打造一(yi)款高品(pin)质(zhi)的(de)游玩产品(pin),笃信异日有(you)更多憧憬的(de)内容。

posted on 2021-11-17  admin  阅读量:

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